• 実装 — 設計をコードに落とす共通の原則。命名と関数、エラー処理、テスト、セキュリティ、PR
    • 実装の補足 — 言語ページに共通して書かれ実装のページにない原則。エラー、境界での検証、並行処理
  • テストコードのベストプラクティス — テストピラミッドと AAA、振る舞いの検証、モックの使い方、Flaky の排除、カバレッジ
  • E2Eテスト ベストプラクティス — クリティカルパスに絞る、セレクタと待機、テストデータ、Page Object、ツールの選び方
  • パフォーマンス最適化 — 計測してから最適化する。フロントエンド、I/O と DB、キャッシュ、計算量、CI での検知