• 要件定義 — 目的から逆算し検証可能に書く。要件の種類、曖昧な表現の避け方、テンプレートと失敗例
  • アジャイルの要件定義 — 要件を少しずつ育てる。ストーリーと受け入れ条件、ストーリーマッピング、縦の分割、DoR と DoD
  • アーキテクチャ設計 ベストプラクティス — 重要な決定と品質特性、境界と依存、データと整合性、障害への備え、ADR と設計レビュー
  • 技術選定のベストプラクティス — 課題から始め、候補と評価軸を先に決めて比べ、決定を記録する。領域別のポイント
  • 基本設計 — 要件を外から見た振る舞いに落とす。トレーサビリティ、画面と外部 IF、非機能、レビュー
  • 詳細設計 — 実装者が迷わず作れる「どう作るか」を書く。粒度、モジュールと IF、異常系、テンプレート
  • マイクロサービス化のベストプラクティス — 分ける前に課題を問う。境界の決め方、段階的な切り出し、データと整合性、通信、可観測性